Компания NVIDIA решила пересмотреть проект своего нового графического ускорителя Rubin Ultra, вернувшись к более простой двухчиповой конфигурации вместо планируемой четырехчиповой. Основными факторами, повлиявшими на это решение, стали трудности в цепочке поставок и ограничения современных технологий упаковки чипов. Тайваньские источники сообщают, что попытка интегрировать четыре кристалла и 16 модулей памяти HBM4E в единую конструкцию натолкнулась на значительные трудности на производственных мощностях TSMC. Загвоздка заключалась в деформации подложки (warping), возникавшей при применении технологии CoWoS-L, что привоило к изгибам материала и, как следствие, к резкому снижению процентного выхода качественной продукции. В условиях жесткого годового цикла обновления продуктов NVIDIA не может позволить себе рисковать стабильностью поставок ради усложнения одного компонента. При этом упрощение архитектуры не повлияет на общую мощность системы.

News Reporter

Warning: Undefined array key "morda" in /var/www/health/data/www/dotmediacup.spb.ru/wp-content/plugins/wx1-footerlink/wx1-footerlink.php on line 142

Warning: Undefined array key "footerdva" in /var/www/health/data/www/dotmediacup.spb.ru/wp-content/plugins/wx1-footerlink/wx1-footerlink.php on line 149

Warning: Undefined array key "footerdva" in /var/www/health/data/www/dotmediacup.spb.ru/wp-content/plugins/wx1-footerlink/wx1-footerlink.php on line 153